GODRICH
#cssアニメーション#ボタン#ローディング#トランジション#スクロール#ダッシュボード#実用ui#デザイントレンド

06節の長さを保って道に沿って引かれるしっぽ

頭は道の上の進んだ長さに置き、後ろの節は前の位置との差で動かしたあと、隣の節との距離を決まった長さへ何度か合わせ直して、しっぽが曲がり角で内側へしなりながらついてくる。

使いどころブランドのマスコット案内

TAIL_SEGMENTSSEGMENT_LENGTHCONSTRAINT_ITERATIONS
節の長さを保って道に沿って引かれるしっぽ
新しいタブで開く

06 節の長さを保って道に沿って引かれるしっぽ — 計測 累積面積 22.145% · 動いたフレーム 23/23GODRICH オリジナル · SCSS と React は zip に同梱 · スクロール 連動 アニメーション 9種 — 線・道・しっぽ・らせん

このデモが属する記事

スクロール 連動 アニメーション 9種 — 線・道・しっぽ・らせん — デモ9種のプレビュースクロール 連動 アニメーション 9種 — 線・道・しっぽ・らせんスクロール 連動 アニメーションで線や物を曲がった道に沿わせると、曲がり角でだけ急に速くなる癖が出ます。スクロールの進み具合をそのまま曲線の変数に入れると、01番のペン先の速さは曲がりごとに最大6.2倍まで開きます。曲線の長さを200区間で この記事のデモをすべて見る

この効果が気に入ったら — 似たデモ