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08空と窓を映し、縁に近いほど反射が濃くなる玉

画素ごとに球面の法線から反射の向きを求め、空のグラデーションと窓の四角形から色を読み、視線と法線が斜めになるほど反射率が上がる近似式で混ぜる。奥の膜の内側の反射ももう一度足すので逆さの二つ目の窓が映り、中心は透明で、縁は空色の輪になる。

使いどころガラス質のアイコン・プレミアムカードのつや

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空と窓を映し、縁に近いほど反射が濃くなる玉
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08 空と窓を映し、縁に近いほど反射が濃くなる玉 — 計測 累積面積 11.57% · 動いたフレーム 23/23GODRICH オリジナル · SCSS と React は zip に同梱 · シャボン玉 アニメーション 9種 — 膜の虹色と割れる瞬間

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