GODRICH
#css애니메이션#버튼#로딩#전환효과#스크롤#대시보드#실전ui#디자인트렌드

05포인터 시차 — 다이오라마 전체가 살짝 따라 도는 계산

pointermove 좌표를 중심 기준 -1~1 로 정규화한 뒤 clamp 로 최대 회전각을 묶고, requestAnimationFrame 안에서 현재 각도를 목표 각도로 lerp 시켜 씬 전체의 rotateX·rotateY 를 갱신합니다. 등각 격자는 그대로 두고 카메라만 돈 것처럼 보이는 계산입니다.

쓰임제품 히어로, 인터랙티브 배너

pointermoverequestAnimationFrameclamp
포인터 시차 — 다이오라마 전체가 살짝 따라 도는 계산
새 창에서 열기

05 포인터 시차 — 다이오라마 전체가 살짝 따라 도는 계산 — 측정 누적면적 1.605% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 아이소메트릭 디자인 — 진짜 등각투영 행렬로 짓는 3D 다이오라마 씬 9종

이 데모가 속한 글

아이소메트릭 디자인 — 진짜 등각투영 행렬로 짓는 3D 다이오라마 씬 9종 — 데모 9종 미리보기아이소메트릭 디자인 — 진짜 등각투영 행렬로 짓는 3D 다이오라마 씬 9종큐브 세 면의 명도를 광원 각도로 계산하고, 격자 좌표를 2:1 공식으로 화면 좌표로 바꿔 등각 투영을 짭니다. 깊이값으로 쌓임 순서를 정렬하는 페인터 알고리즘까지 — 방·도시 다이오라마 9종, 코드는 비밀번호 zi 이 글의 데모 전부 보기

이 효과가 마음에 들면 — 비슷한 데모