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04톱니 수 비율대로 맞물려 돌고 마우스로 시점이 바뀌는 입체 톱니바퀴

톱니 윤곽을 두께만큼 앞뒤로 밀어 입체로 만들고, 큰 바퀴의 각속도에 톱니 수의 비를 곱해 반대 방향으로 작은 바퀴를 돌리며, 반 톱니만큼 위상을 어긋나게 둬 이가 서로 끼워지게 한다.

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톱니 수 비율대로 맞물려 돌고 마우스로 시점이 바뀌는 입체 톱니바퀴
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04 톱니 수 비율대로 맞물려 돌고 마우스로 시점이 바뀌는 입체 톱니바퀴 — 측정 누적면적 10.555% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 3d 웹사이트 만들기 9종 — 마우스를 따라 도는 라이브러리 없는 모형

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