GODRICH
#css애니메이션#버튼#로딩#전환효과#스크롤#대시보드#실전ui#디자인트렌드

05스크롤 지형 — 굴리는 만큼 산맥이 드러난다

스크롤 위치를 깊이 지도의 이동 거리에 묶으면 노이즈 너머로 산맥과 골짜기가 차례로 지나가는데, 스크롤 트리거와 캔버스 픽셀 계산을 한 몸에 잇는 대표 장면입니다.

쓰임스크롤 스토리, 탐험형 랜딩

scrollImageDatarequestAnimationFrame
스크롤 지형 — 굴리는 만큼 산맥이 드러난다
새 창에서 열기

05 스크롤 지형 — 굴리는 만큼 산맥이 드러난다 — 측정 누적면적 51.918% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 매직아이 9종 — 깊이 지도를 주사선 밀기 한 겹으로 짜는 스테레오그램 캔버스

이 데모가 속한 글

매직아이 9종 — 깊이 지도를 주사선 밀기 한 겹으로 짜는 스테레오그램 캔버스 — 데모 9종 미리보기매직아이 9종 — 깊이 지도를 주사선 밀기 한 겹으로 짜는 스테레오그램 캔버스픽셀의 밝기를 깊이로 읽어 같은 줄 안에서 몇 픽셀 밀어 붙이면 평면 무늬 속에 입체가 숨습니다. 라이브러리 없이 복붙으로 가져가는 숨은그림 엔진입니다. 매직아이 그림 한 장을 채우는 일이 이미지 없이 계산만으로 되 이 글의 데모 전부 보기

이 효과가 마음에 들면 — 비슷한 데모