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06걸음마다 좌우로 도는 몸통과 골반

발이 앞으로 나갈 때 골반은 그쪽으로 돌아가고 어깨는 반대로 돌아가 몸이 비틀린다. 이 회전을 몸통 중심의 작은 각도로 풀어 옆모습 실루엣에 갈비와 등의 어긋남으로 보이게 하면 걸음에 체감 무게가 실린다. 회전 각도는 걸음 속도에 비례해 커진다.

쓰임옆모습 걷기에 입체감과 무게를 주는 몸통 움직임

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걸음마다 좌우로 도는 몸통과 골반
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06 걸음마다 좌우로 도는 몸통과 골반 — 측정 누적면적 14.933% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 캐릭터 걷기 애니메이션 9종 — 키프레임 없이 계산으로 걷게 만들기

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캐릭터 걷기 애니메이션 9종 — 키프레임 없이 계산으로 걷게 만들기 — 데모 9종 미리보기캐릭터 걷기 애니메이션 9종 — 키프레임 없이 계산으로 걷게 만들기걸음은 몸이 앞으로 넘어지는 것을 다리가 번갈아 잡는 계산이다 — 02번은 접지부터 들어올림까지 다섯 국면으로 발바닥이 바닥에 붙어 있는 시간을 만들고, 03번은 보폭을 벌리는 각도로 속도를 정하며, 07번은 내리막 이 글의 데모 전부 보기

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