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08발이 지나가는 호를 깎는 이동 보정

다리 각도를 그대로 원호로 그리면 발끝이 바닥을 긁듯 낮게 지나가는 구간이 생긴다. 들어올림 국면의 발 경로에 최소높이를 정해 발이 바닥을 향해 떨어지는 마지막 구간만 남기고 호를 위로 밀어 올려, 접지 직전에만 내려오게 한다. 최소높이 ARC_MIN_PX 20px 는 걸음 속도에 반비례해 1.6Hz 에서 20px, 2.4Hz 에서 13.3px 로 빠른 걸음일수록 호가 낮아지고, 바닥 4px 안을 지나는 구간이 스윙의 34% 에서 3% 로 줄어든다.

쓰임발끝이 바닥을 스치는 흠을 없애는 경로 보정

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발이 지나가는 호를 깎는 이동 보정
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08 발이 지나가는 호를 깎는 이동 보정 — 측정 누적면적 14.109% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 캐릭터 걷기 애니메이션 9종 — 키프레임 없이 계산으로 걷게 만들기

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캐릭터 걷기 애니메이션 9종 — 키프레임 없이 계산으로 걷게 만들기 — 데모 9종 미리보기캐릭터 걷기 애니메이션 9종 — 키프레임 없이 계산으로 걷게 만들기걸음은 몸이 앞으로 넘어지는 것을 다리가 번갈아 잡는 계산이다 — 02번은 접지부터 들어올림까지 다섯 국면으로 발바닥이 바닥에 붙어 있는 시간을 만들고, 03번은 보폭을 벌리는 각도로 속도를 정하며, 07번은 내리막 이 글의 데모 전부 보기

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