09キーボード操作円形コントロール — 矢印キーで目盛りを動かすアクセシブルダイヤル
矢印キーを押すたびに決まった分だけ目盛りが動き、フォーカス中は現在値が常に見えるように表示されます。
使いどころキーボード専用の設定ダイヤル、スクリーンリーダー対応コントロール
valueToDegSTEP_DEGaria-valuenow

<main class="stage">
<div class="ka is-demo" id="ka">
<div class="ka__ring" id="kaRing">
<div class="ka__handle"
id="kaHandle"
role="slider"
tabindex="0"
aria-label="矢印キーで調整する再生音量"
aria-valuemin="0"
aria-valuemax="100"
aria-valuenow="40"
aria-valuetext="40%"></div>
</div>
<p class="ka__hint">← → で音量を調整</p>
</div>
</main>@use "../../../../site/static/demo-tokens" as *;
// 키보드 원형 슬라이더 — 계산 겹은 index.html 의 valueToDeg(값→각도)·stepPct(각도 한 걸음→퍼센트)에 있다.
// 여기는 트랙 호와 손잡이만 그리고 --deg 하나로 위치를 구동한다.
$duration: $dur-quick;
$easing: $ease-out;
$color: $subject-sky;
@include stage($stage-ink);
.ka { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; gap: $sp-4; }
.ka__ring {
position: relative;
width: 180px;
height: 180px;
border-radius: 50%;
background: conic-gradient(from -150deg, rgba($subject-cream, .16) 0deg 300deg, transparent 300deg 360deg);
}
.ka__handle {
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
width: 26px;
height: 26px;
border-radius: 50%;
background: $color;
box-shadow: $shadow-raised;
cursor: pointer;
transform: rotate(calc(var(--deg, -150) * 1deg)) translate(76px) rotate(calc(var(--deg, -150) * -1deg)) translate(-50%, -50%);
transition: transform $duration $easing;
}
.ka__handle:focus-visible { outline: 3px solid $subject-cream; outline-offset: 2px; }
.ka__hint {
margin: 0;
color: $subject-cream;
font-size: 11px;
font-weight: 600;
opacity: .78;
}
@media (max-width: 340px) {
.ka__ring { width: 132px; height: 132px; }
.ka__handle { transform: rotate(calc(var(--deg, -150) * 1deg)) translate(54px) rotate(calc(var(--deg, -150) * -1deg)) translate(-50%, -50%); }
}
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
.ka__handle { transition: none; }
}html, body {
margin: 0;
overflow: hidden;
}
.stage {
box-sizing: border-box;
min-height: 100vh;
display: grid;
place-items: center;
margin: 0;
background: #17141a;
font-family: -apple-system, "Segoe UI", "Noto Sans KR", sans-serif;
padding: clamp(8px, 4vw, 24px);
}
.ka {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
gap: 16px;
}
.ka__ring {
position: relative;
width: 180px;
height: 180px;
border-radius: 50%;
background: conic-gradient(from -150deg, rgba(255, 247, 230, 0.16) 0deg 300deg, transparent 300deg 360deg);
}
.ka__handle {
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
width: 26px;
height: 26px;
border-radius: 50%;
background: #6ec8ff;
box-shadow: 0 14px 24px rgba(23, 20, 26, 0.32);
cursor: pointer;
transform: rotate(calc(var(--deg, -150) * 1deg)) translate(76px) rotate(calc(var(--deg, -150) * -1deg)) translate(-50%, -50%);
transition: transform 220ms ease-out;
}
.ka__handle:focus-visible {
outline: 3px solid #fff7e6;
outline-offset: 2px;
}
.ka__hint {
margin: 0;
color: #fff7e6;
font-size: 11px;
font-weight: 600;
opacity: 0.78;
}
@media (max-width: 340px) {
.ka__ring {
width: 132px;
height: 132px;
}
.ka__handle {
transform: rotate(calc(var(--deg, -150) * 1deg)) translate(54px) rotate(calc(var(--deg, -150) * -1deg)) translate(-50%, -50%);
}
}
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
.ka__handle {
transition: none;
}
}(function () {
var STEP_DEG = 12; // 화살표 키 한 번에 움직이는 각도 — 100% = 300deg 범위이므로 STEP_DEG 만큼이 값 한 걸음
var RANGE_DEG = 300; // 슬라이더가 쓰는 전체 각도(위쪽 60deg 는 비움)
var LOOP_MS = 2000;
var reduce = window.matchMedia('(prefers-reduced-motion: reduce)').matches;
var root = document.getElementById('ka');
var handle = document.getElementById('kaHandle');
var isDemo = true;
var value = 40; // 0~100
function human() { if (isDemo) { root.classList.remove('is-demo'); isDemo = false; } }
// 계산 겹: 값(%) 을 각도로 바꾼다. RANGE_DEG 범위 안에서 0%→시작각, 100%→끝각.
function valueToDeg(v) {
return -RANGE_DEG / 2 + (Math.min(100, Math.max(0, v)) / 100) * RANGE_DEG;
}
function apply() {
handle.style.setProperty('--deg', valueToDeg(value));
handle.setAttribute('aria-valuenow', String(Math.round(value)));
handle.setAttribute('aria-valuetext', Math.round(value) + '%');
}
function setValue(v) { value = Math.min(100, Math.max(0, v)); apply(); }
// 계산 겹: 키 입력 한 번 = STEP_DEG 만큼의 각도 = RANGE_DEG 대비 그 비율만큼의 퍼센트.
var stepPct = (STEP_DEG / RANGE_DEG) * 100;
handle.addEventListener('keydown', function (e) {
if (e.key === 'ArrowRight' || e.key === 'ArrowUp') { e.preventDefault(); human(); setValue(value + stepPct); }
else if (e.key === 'ArrowLeft' || e.key === 'ArrowDown') { e.preventDefault(); human(); setValue(value - stepPct); }
else if (e.key === 'Home') { e.preventDefault(); human(); setValue(0); }
else if (e.key === 'End') { e.preventDefault(); human(); setValue(100); }
});
handle.addEventListener('pointerdown', function () { human(); handle.focus({ preventScroll: true }); });
// 자동 루프: 화살표 키를 누른 것과 똑같이 stepPct 만큼씩 값을 올렸다 끝에서 되돌린다.
var dir = 1;
var acc = 0;
function loop(ts) {
if (isDemo && !reduce) {
acc += 16.7;
if (acc >= LOOP_MS / 12) {
acc = 0;
value += dir * stepPct;
if (value >= 100) { value = 100; dir = -1; }
if (value <= 0) { value = 0; dir = 1; }
apply();
}
} else if (isDemo && reduce) {
value = 40;
apply();
}
requestAnimationFrame(loop);
}
apply();
requestAnimationFrame(loop);
})();// KeyboardArcSlider — vanilla 판(run/374/demo/09-arc-keyboard-a11y/index.html) 의 React 포트.
// 계산 겹: valueToDeg(값→각도)와 stepPct(화살표 키 한 걸음의 각도를 퍼센트로 환산). 실제 role="slider" +
// aria-valuenow 를 쓰고 화살표 키가 진짜로 값을 움직인다.
import { useEffect, useRef, useState } from "react";
import styles from "./KeyboardArcSlider.module.scss";
type Box<T> = { current: T };
const STEP_DEG = 12;
const RANGE_DEG = 300;
const LOOP_MS = 2000;
export default function KeyboardArcSlider() {
const rootRef = useRef(null) as unknown as Box<HTMLDivElement>;
const handleRef = useRef(null) as unknown as Box<HTMLDivElement>;
const rafRef = useRef(0) as unknown as Box<number>;
const [value, setValueState] = useState(40);
useEffect(() => {
const reduce = window.matchMedia("(prefers-reduced-motion: reduce)").matches;
const root = rootRef.current;
const handle = handleRef.current;
if (!root || !handle) return;
let isDemo = true;
let value = 40;
function human() { if (isDemo) { root!.classList.remove(styles.isDemo); isDemo = false; } }
function valueToDeg(v: number) {
return -RANGE_DEG / 2 + (Math.min(100, Math.max(0, v)) / 100) * RANGE_DEG;
}
function apply() {
handle!.style.setProperty("--deg", String(valueToDeg(value)));
handle!.setAttribute("aria-valuenow", String(Math.round(value)));
handle!.setAttribute("aria-valuetext", Math.round(value) + "%");
setValueState(Math.round(value));
}
function setValue(v: number) { value = Math.min(100, Math.max(0, v)); apply(); }
const stepPct = (STEP_DEG / RANGE_DEG) * 100;
function onKeydown(e: KeyboardEvent) {
if (e.key === "ArrowRight" || e.key === "ArrowUp") { e.preventDefault(); human(); setValue(value + stepPct); }
else if (e.key === "ArrowLeft" || e.key === "ArrowDown") { e.preventDefault(); human(); setValue(value - stepPct); }
else if (e.key === "Home") { e.preventDefault(); human(); setValue(0); }
else if (e.key === "End") { e.preventDefault(); human(); setValue(100); }
}
function onDown() { human(); handle!.focus({ preventScroll: true }); }
handle.addEventListener("keydown", onKeydown);
handle.addEventListener("pointerdown", onDown);
let dir = 1;
let acc = 0;
function loop(ts: number) {
if (isDemo && !reduce) {
acc += 16.7;
if (acc >= LOOP_MS / 12) {
acc = 0;
value += dir * stepPct;
if (value >= 100) { value = 100; dir = -1; }
if (value <= 0) { value = 0; dir = 1; }
apply();
}
} else if (isDemo && reduce) {
value = 40;
apply();
}
rafRef.current = requestAnimationFrame(loop);
}
apply();
rafRef.current = requestAnimationFrame(loop);
return () => {
handle.removeEventListener("keydown", onKeydown);
handle.removeEventListener("pointerdown", onDown);
cancelAnimationFrame(rafRef.current);
};
}, []);
return (
<main className={styles.stage}>
<div className={styles.ka + " " + styles.isDemo} ref={rootRef}>
<div className={styles.ring}>
<div
className={styles.handle}
ref={handleRef}
role="slider"
tabIndex={0}
aria-label="화살표 키로 조절하는 재생 볼륨"
aria-valuemin={0}
aria-valuemax={100}
aria-valuenow={value}
aria-valuetext={value + "%"}
/>
</div>
<p className={styles.hint}>← → 로 볼륨 조절</p>
</div>
</main>
);
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